Mu Alavia
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El Mu Online consta de 5 personajes en total.

Funciones y Comandos en el Juego

 PERSONAJES

 Dark Knight

 



Descripción:

El Dark Knight (guerrero) es un personaje de ataque a corta distancia, su característica principal es la fuerza física y poder defensivo.
Sus habilidades gastan bastante Stamina (Resistencia) Además, es el personaje con más vida.
Evoluciona a Blade Knight.


Armas:

Utiliza espadas, hachas, y armas similares.

Equipos (Set):


Leather, Bronze, Scale, Brass, Plate, Dragon, Black Dragon, Dark Phoenix, Embroidered (a partir de la 0.99b este set lo usa el DarkLord), Magus, Flaming Phoenix

Habilidades: 


Twisting Slash: Golpea a todos los enemigos que se encuentren a nuestro alrededor a corta distancia. 

Inner Strenght: Aumenta los puntos de vida a ti y a todos los miembros de la party. 

Death Stab: Apuñala al enemigo, dependiendo de la versión esta habilidad golpea a un único enemigo o a varios. 

Hell Blast: Lanza el arma al aire y golpea a los enemigos a tu alrededor, tiene la ventaja de que hace bastante daño pero el inconveniente de que es muy lento y gasta demasiada Stamina. 

Defensive Skill (habilidad de escudo) 

Hacking Skill (habilidad de arma) 

Turn-around cutting skill (habilidad de arma) 

Stabbing (habilidad de arma) 

Uppercut (habilidad de arma) 

Cutting (habilidad de arma)

Status: 

Fuerza: Es la habilidad principal del Dark Knight, con la fuerza conseguiremos infringir más daño en nuestros ataques. 

Agilidad: Habilidad que aumenta la defensa, resistencia y la Stamina, importante para aguantar los golpes. 

Vida: El Dark Knight es el personaje al que le aumenta más vida por puntos y level, por lo que no tendrás que gastar tantos puntos. 

Energy: Nos subirá el mana.

 Dark Wizard

 



Descripción:

El Dark Knikght (mago) es un personaje de ataque mágico, a larga distancia. Se caracteriza por un gran rango de ataque, aunque tiene poca defensa y vida.
Consta de multitud de magias distintas. Evoluciona a Soul Master.

Armas:


Utiliza bastones (staff) que incrementan su daño mágico.

Equipos (Set):

Pad, Bone, Sphinx, Legendary, Grand Soul, Storm, Dark Side

Habilidades: 

Fireball: Lanza una bola de fuego. 

Power Wave: Lanza una pequeña ola de poder. 

Lighting: Lanza un rayo. 

Teleport: Te teleportas a un sitio dentro de tu campo de visión. 

Meteor: Lanza un meteoro. 

Ice: Congela. 

Poison: Envenena. 

Flame: Lanza una columna de fuego ininterrumpidamente. 

Twister: Lanza en tornado. 

Evil Spirits: Lanza espíritus que abarcan todo el campo de
visión. 

Hell Fire: Produce una estrella de fuego que golpea a los enemigos a nuestro alrededor mediante saltos. 

Aqua Beam: Ataque de agua que golpea a los enemigos frente a ti. 

Blast: Lanza una serie de meteoritos. 

Inferno: Crea un círculo de fuego a tu alrededor que golpea a los enemigos cercanos. 


Mass Teleport: Teleporta a los miembros de tu party. 

Mana Shield: Crea un escudo de mana para protegerte. 

Nova (0.99b en adelante) 

Delay (0.99b en adelante)


Status: 

Fuerza: La utilidad de la fuerza es la de poder equiparte los set y armas. 

Agilidad: Aumenta la defensa, puesto que el mago es un personaje con poca defensa, tendrás que emplear puntos aquí para mejorarla. 

Vida: La necesaria para aguantar los golpes. A medida que vamos progresando podemos invertir más puntos aquí. 

Energía: Habilidad principal del mago, subiendo energía aumentaremos el daño. A medida que vamos proguesando podemos invertir más puntos aquí.

 Elf

 



Descripción:

La Elf (elfa) es el personaje femenino del mu, sus ataques son a larga distancia. La elfa tiene distintas posibilidades, puede ser de agilidad (ataque) o energía (curandera)
Es uno de los personajes más dificiles de subir pero llega a ser muy fuerte. Evoluciona a Muse Elf.

Armas:

Utiliza arcos (bow) o ballestas (crossbow).

Equipos:

Vine, Silk, Wind, Spirit, Guardian, Divine, Nature / Red Spirit (el nombre cambia dependiedo de la versión)

Habilidades: 


Defensive aura: Aura de defensa, te la puedes poner tu y se la puedes poner a los demás. 


Offensive aura: Aura de ataque, te la puedes poner tu y se la puedes poner a los demás. 


Healing: Curación, te puedes curar tu y curar a los demás. 


Penetration: Lanza una flecha que atraviesa a los enemigos que se encuentra en frente nuestra. 


Ice age: Lanza una flecha que congela y paraliza

Invocaciones: 

Summon Goblin 
Summon Golem 
Summon Assasin 
Summon Yeti 
Summon Dark Knight 
Summon Bali 
Summon Soldier 
Multiple shot (habilidad de las armas): Disparo múltiple, lanza tres flechas juntas.

Status: 

Fuerza: La utilidad de la fuerza es la de poder equiparte los set y armas. 

Agilidad: Aumenta tanto la defensa como el ataque. 

Vida: La necesaria para aguantar. A medida que vamos progresando podemos invertir más puntos aquí. 

Energía: Sube las auras de defensa, ataque y curación.

 Magic Gladiator

 



Descripción:

El Magic Gladiator (MG) es un personaje que puede ser tanto guerrero como mago, o bien mixto, esto dependerá del reparto de puntos en el status. Para poder crear un MG necesitamos tener otro personaje con nivel 220 como mínimo.
Se caracteriza por obtener 7 puntos por level, en vez de los 5 de los otros personajes, y por no llevar casco.

Armas:

Puede usar armas de Dark Knight y Dark Wizard (bastones, Espadas, hachas, etc.)

Equipos:

Puede usar la mayoría de los set del Dark Knight y Dark Wizard, a parte de los suyos propios: Unicorn, Thunder

Habilidades:

Puede usar algunas habilidades de combate del Dark Knight y magias del Dark Wizard, a parte. También tiene una habilidad propia: Fireslash, y en las últimas versiones tiene un skill de arma que sólo el MG puede usar.

Status:

Repartiremos los puntos de acuerdo al tipo de MG que queramos crear, haciendo hincapié en fuerza (si lo hacemos guerrero) o energía (si lo hacemos mago).

 

 
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